3dmax怎么渲染效果圖?
1.打開(kāi)3dmax軟件,打開(kāi)需要渲染的文件。
2.在渲染設(shè)置中,點(diǎn)任意燈光,在模型附近添加燈光效果。
3.完成燈光設(shè)置之后,點(diǎn)渲染。
4.這時(shí)渲染模型會(huì)根據(jù)燈光調(diào)整光線,渲染出燈光較為明顯的效果。
5.如果需要添加全局光時(shí),點(diǎn)擊太陽(yáng)光,在建模區(qū)域設(shè)置太陽(yáng)光就可以。
6.完成太陽(yáng)光添加后,點(diǎn)擊渲染,就可以獲得全局光的模型渲染效果。
3dmax是什么軟件?
3dmax全稱(chēng)為3D Studio Max,也可簡(jiǎn)寫(xiě)為3ds MAX。3ds Max通常用于角色建模和動(dòng)畫(huà),以及渲染建筑和其他的一些真實(shí)的圖像。 在建模方面, 3ds Max的速度和簡(jiǎn)單性無(wú)可比擬。 該軟件可以處理動(dòng)畫(huà)制作流程的多個(gè)階段,包括預(yù)可視化,布局,攝影機(jī),建模,紋理,裝配,動(dòng)畫(huà), VFX ,照明和渲染。
3ds MAX前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門(mén)檻,首先開(kāi)始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫(huà)制作,后更進(jìn)一步開(kāi)始參與影視片的特效制作。