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2022年北京地區(qū)游戲企業(yè)總產(chǎn)值超1051億元
發(fā)布日期: 2023-07-07 21:24:33 來源: 新京報


【資料圖】

新京報訊(記者戴軒)近日,“2023游戲責(zé)任論壇”在北京市西城區(qū)舉行。記者了解到,2022年,北京地區(qū)游戲企業(yè)總產(chǎn)值1051.13億元,較2021年的1022.61億元增長2.79%。

北京市委宣傳部副部長翟德罡在致辭環(huán)節(jié)介紹了北京地區(qū)游戲行業(yè)現(xiàn)狀,2022年,北京地區(qū)游戲企業(yè)總產(chǎn)值1051.13億元,較2021年的1022.61億元增長了2.79%。獲國家新聞出版署批復(fù)的、北京游戲企業(yè)出版運營的國產(chǎn)優(yōu)秀游戲共76個,其中73款為移動端游戲。北京游戲企業(yè)自主研發(fā)的游戲產(chǎn)品出海到100多個國家,北京已成為全國游戲產(chǎn)業(yè)的重要研發(fā)中心和出口中心。

他表示,“游戲+”在構(gòu)建虛擬世界、創(chuàng)造經(jīng)濟效益的同時,不斷延展輻射邊界,在社會生活各領(lǐng)域持續(xù)釋放價值,十余年間,游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為促進地區(qū)經(jīng)濟社會發(fā)展的重要推動力。

中國音數(shù)協(xié)第一副理事長兼游戲工委主任委員張毅君在致辭中表示,當(dāng)前國內(nèi)游戲市場受多重不利因素影響,整體規(guī)模有所縮減,處于承壓蓄力階段;海外市場競爭尤為激烈,經(jīng)營收入也有所下滑。面對新形勢和新挑戰(zhàn),是積極進取還是隨波逐流,是主動創(chuàng)新求變實現(xiàn)逆勢增長,還是迷失于急功近利繼續(xù)抱殘守缺,對所有具有高度負責(zé)精神的從業(yè)者來說,都是必須嚴肅思考和勇于破解的課題。

對此,張毅君認為,游戲企業(yè)要深入挖掘游戲優(yōu)質(zhì)潛能,肩負起新的文化使命;深入挖掘游戲技術(shù)潛能,拓展出新的價值邊界;深入挖掘游戲公益潛能,補充進新的責(zé)任內(nèi)涵。期待更多的游戲企業(yè)在新使命、新形勢和新環(huán)境下能夠做到思想常新、守正創(chuàng)新和推陳出新,從而挖掘游戲無限潛能,持續(xù)拓展價值邊界,全面踐行文化使命,忠實履行社會責(zé)任。

本次論壇上,《2022-2023游戲企業(yè)社會責(zé)任報告》正式發(fā)布。報告對游戲行業(yè)的社會共治提出相關(guān)建議:政府進一步完善頂層設(shè)計,常態(tài)化監(jiān)管下引導(dǎo)游戲行業(yè)穩(wěn)健發(fā)展;行業(yè)協(xié)會搭建政企溝通橋梁,組織行業(yè)培訓(xùn),推動行業(yè)標(biāo)準、規(guī)則制定;游戲企業(yè)加強自查,建立自我合規(guī)審查機制,在數(shù)據(jù)安全、內(nèi)容安全和個人信息保護等方面做好風(fēng)險預(yù)警及預(yù)案處置;媒體為游戲企業(yè)構(gòu)建客觀理性的輿論環(huán)境;家校聯(lián)動共筑未成年防沉迷“保護墻”。

此外,記者還從論壇獲悉,靈境·人民藝術(shù)館數(shù)字體驗館將坐落于北京市西城區(qū)北京坊,以西城區(qū)北京坊歷史文化名城底蘊優(yōu)勢和文化產(chǎn)業(yè)集聚發(fā)展為基礎(chǔ),探索利用新技術(shù)、營造新場景、推動新體驗、促進新消費的數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)新路徑,推動文化與數(shù)字技術(shù)融合發(fā)展。

編輯 劉夢婕

校對 李立軍

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